DIGITÁLNÍ PLATFORMY – dřina, pot a daně / Jan Pichrt, Radim Boháč, Jakub Morávek (eds.)
občianskoprávnom vzťahu alebo v zmluvnom obchodnoprávnom vzťahu podľa osobit ných predpisov. Predmetom pracovného práva môže byť len ľudská práca. Akákoľvek iná práca, ktorá nie je ľudskou prácou a nie je závislou prácou v zmysle § 1 ods. 2 Zákonníka práca, nemôže byť predmetom pracovného práva ani byť vykonávaná v pra covnoprávnom vzťahu. Na základe vyššie uvedeného možno dospieť k čiastočnému právnemu záveru, že ľudská práca je širším pojmom a závislá práca je užším pojmom. Súčasne platí, že každá závislá práca je ľudskou prácou, avšak nie každá ľudská práca je automaticky závislou prácou. Bude tomu len vtedy, keď konkrétna ľudská práca bude Športová činnosť profesionálnych hráčov e-športov je v aplikačnej praxi rôzna a priamo závisí od typu športu, športového trenažéra, videohry alebo digitálnej plat formy. E-šport môže mať aj hybridný charakter, ktorého podstatou je výkon športovej činnosti profesionálneho športovca na športovom trenažéri, pričom tento športový výkon sa premieta na digitálnu platformu spolu s inými športovými výkonmi iných profesionálnych športovcov zapojených do konkrétneho športu. Zaujímavosťou je, že športový výkon profesionálneho športovca na športovom trenažéri nemusí byť algorit micky preklopený ten istý športový výkon, ktorý môžu vidieť diváci na digitálnej plat forme. Je tomu tak preto, pretože za určitých vopred hrou preddefinovaných pravidiel môže byť športový výkon profesionálneho športovca penalizovaný napríklad stratou času alebo stratou rýchlosti v prípade porušenia konkrétneho pravidla a softvér hry automaticky do športového výkonu profesionálneho športovca zasiahne tak, že mu na základe porušeného pravidla odráta čas alebo spomalí rýchlosť. Bežný charakter e-športovej činnosti spočíva v tom, profesionálni hráči e-športu hrajú populárne akčné hry prostredníctvom digitálnych platforiem. Najčastejšie sa jedná o profesionálnych hráčov združených v e–športovom klube, ktorý sa prihlási do konkrétnej súťaže alebo turnaja a tieto tímy e-športových hráčov medzi sebou v konkrétnej videohre súťažia. Môžeme sa však stretnúť aj s takými modelmi, že profesionálni hráči nie sú združení v e-športovom klube pri konkrétnej e-športovom turnaji alebo videohre, najmä ak sa v online svete simulujú individuálne majstrovstvá sveta jednotlivcov alebo sa jedná o individuálny šport. Definíciu závislej práce možno nájsť v § 1 ods. 2 Zákonníka práce. Podľa § 2 ods. 1 Zákonníka práce sa závislou prácou rozumie práca vykonávaná vo vzťahu nadriade nosti zamestnávateľa a podriadenosti zamestnanca, osobne zamestnancom pre zamest návateľa, podľa pokynov zamestnávateľa, v jeho mene. Všetky aspekty výkonu závislej práce musia byť splnené kumulatívne. 5 Závislá práca môže byť vykonávaná výlučne v pracovnom pomere, v obdobnom pracovnom vzťahu alebo výnimočne za podmie nok ustanovených v tomto zákone aj v inom pracovnoprávnom vzťahu. Závislá práca 5 GÁBRIŠ, T., GREGUŠ, J. Pracovnoprávne vzťahy v športe. Praha: Leges, 2024, s. 40, ISBN: 978-80 7502-768-9. spĺňať definičné znaky závislej práce. 1.3 E-šport ako závislá práca
97
Made with FlippingBook - Online Brochure Maker