DIGITÁLNÍ PLATFORMY – dřina, pot a daně / Jan Pichrt, Radim Boháč, Jakub Morávek (eds.)

nemôže byť vykonávaná v zmluvnom občianskoprávnom vzťahu alebo v zmluvnom obchodnoprávnom vzťahu podľa osobitných predpisov. Predmetom pracovného práva môže byť len ľudská práca. Akákoľvek iná práca, ktorá nie je ľudskou prácou a nie je závislou prácou v zmysle § 1 ods. 2 Zákonníka práca, nemôže byť predmetom pracov ného práva ani byť vykonávaná v pracovnoprávnom vzťahu. 6 Prvým definičným znakom závislej práce je to, že ide o prácu vykonávanú vo vzťa hu nadriadenosti zamestnávateľa a podriadenosti zamestnanca. Vzťah nadriadenosti e-športovej organizácie a podriadenosti profesionálneho e-športovca determinujú via ceré okolnosti, napríklad monopolné postavenie e-športového klubu a obmedzenosť výberu e-športových klubov v rámci e-športu, ekonomická prevaha e-športovej organi zácie oproti profesionálnemu e-športovcovi alebo vzájomné práva a povinnosti zmluv ných strán, najmä čo sa týka reklamných a marketingových plnení. Určitým proble matickým aspektom môže byť zaujímavá situácia, keď je profesionálny e-športovec sú časne jediným spoločníkom alebo akcionárom e-športového klubu, pretože v takomto prípade je profesionálny e-športovec ako zamestnanec tá istá fyzická osoba ako jediný spoločník alebo akcionár obchodnej spoločnosti v postavení zamestnávateľa. Takýchto prípadov sa však v aplikačnej praxi v oblasti klasického športu vyskytuje len veľmi málo a ukáže len aplikačná prax, koľko takýchto situácií sa vyskytne v oblasti e-športu. Osobný výkon práce je druhým charakteristickým znakom závislej práce. V zmys le § 47 ods. 1 písm. b) Zákonníka práce je výkon závislej práce naviazaný výlučne na osobu zamestnanca a zamestnanec sa pri výkone závislej práce nemôže dať zastú piť. E-športová činnosť je rovnako tak naviazaná na konkrétne kvalitatívne vlastnosti konkrétneho športového profesionála. Osobitne profesionálny hráč e-športu disponuje konkrétnymi športovými vlastnosťami, ktoré sú rozhodujúce pre jeho angažovanie zo strany športových organizácií. Typickými rozhodujúcimi vlastnosťami dobrého hráča e-športu sú rýchle reakcie a periférne videnie celej obrazovky v spojení s dobrou pa mäťou a predstavivosťou deja, ktorý sa odohráva na obrazovke ale aj mimo aktuálneho záberu hry na obrazovke. Profesionálny e-hráči musia byť dobre psychicky vybavení 7 , pričom sa vyžaduje schopnosť udržať pozornosť počas viacerých hodín, nakoľko hranie konkrétneho e-športu alebo videohry vyžaduje zväčša viac hodín v rámci dňa. Uvedené predstavuje ideálne vlastnosti pre profesionálneho hráča e-športu, ktoré sú vo vzťahu k nemu jedinečné a nezastupiteľné. Z uvedeného dôvodu sa vyžaduje osobný výkon jeho športovej činnosti a nie je možné, aby sa profesionálny e-športovec dal pri výko ne športovej činnosti zastúpiť. Tejto skutočnosti nebráni ani fakt, že v kolektívnych e-športoch môže dôjsť počas turnaja za určitých vopred stanovených pravidiel k sub stitúcii hráčov, aby si konkrétny hráč mohol počas športového zápasu alebo medziná rodného turnaja oddýchnuť. Vo vzťahu ku klasickému kolektívnemu športu možno 6 BARANCOVÁ, H., SCHRONK, R. Pracovné právo. Druhé prepracované a doplnené vydanie. Brati slava: Sprint 2, 2013, s. 36–37., ISBN: 978-80-89393-97-8. 7 PETSCHINKA, P. (Hrsg.). eSport – Recht. Praxisliteratur. UNGARN: Verlag Östtereich, 2023, 204 s., ISBN: 978-3-7046-9231-3.

98

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker